← Posts

Only Those Who've Done It Can Direct Others

Keeping your agency in a world of instant feedback

·4 min read
#ai#agency#growth#meta-cognition#pace

AI를 쓰다 보면 남들은 어떻게 쓰는지 더 찾아보게 된다. "조금만 더 깎으면 통제할 수 있을 것 같은데…!" 하면서 놓지 못하게 된다. 슬롯머신 돌리듯이 딸깍만 하면 되는데, 매번 다른 결과가 나온다. 이 예측 불가능한 보상이 더 자극적으로 느껴지고, 도파민 도는 행위가 된다.

페이스 조절이 실패하는 순간

AI를 페이스 메이커로 활용해야 하는데, 페이스 조절이 안 된 채로 달리면 지치고 무너지기 마련이다.

빠른 피드백과 빠른 컨텍스트 스위칭이 함께 오면 몰입이 깨진다. AI가 뱉어낸 결과에 반응하고, 또 다른 걸 시키고, 그 사이에 다른 탭을 열고. 그러다 문득 "내가 뭘 만들고 있었지?"가 된다. 도구를 쓰는 것보다 도구를 잘 쓰는 법을 연구하는 게 더 재밌어지고, 설계나 플래닝을 같이 하다가도 어느 순간 "일단 알아서 해봐"라고 떠넘기게 된다. 이게 그 페이스 조절이 실패하는 모먼트인 것 같다.

이 상태에서는 주도권이 AI에 있다. AI가 먼저 만들고, 나는 고르는 사람이 된다.

반대의 경험도 있었다. 여유를 가지고 하나의 AI와 설계를 같이하고, 직접 개발하면서 차근차근 나아갔을 때는 몰입이 유지됐다. AI가 빠르게 답을 줘도, 그걸 소화하고 판단하는 시간이 내 안에 있었기 때문이다.

결국 차이는 속도가 아니라 주도권이었다.

무엇을 쥐고 있을 것인가

그러면 AI에게 맡길 것과 내가 쥐고 있을 것을 어떻게 나눌까. 기준이 필요하다.

처음에는 "변하는 것과 변하지 않는 것"으로 나눠봤다. 코드나 UI처럼 빠르게 변하는 건 AI에게 맡기고, 설계나 정책처럼 쉽게 변하지 않는 건 내가 쥔다. 깔끔해 보이지만 부족했다. 실행을 전부 넘기면 판단의 감각까지 무뎌지기 때문이다. 직접 코드를 짜봐야 설계의 허점이 보이고, 직접 만져봐야 수정할 곳이 느껴진다.

결국 기준은 변화량이 아니라 판단의 밀도인 것 같다.

설계, 플랜, 팀원과의 커뮤니케이션, 기술적인 지시. 이런 건 판단이 촘촘하게 들어가 있어서 내가 쥐고 있어야 한다. 판단이 끝난 뒤의 실행은 AI에게 맡길 수 있다. 단, 직접 해봐야 판단의 감각이 유지되는 실행은 남겨둔다.

순서가 중요하다

그러면 판단의 감각은 어떻게 쌓을 수 있을까.

나는 내가 먼저 하고, 다듬은 뒤에, "이렇게 똑같이 하라"고 시켰을 때 안전감이 생겼다. 내가 먼저 하면 판단의 감각이 생기고, 그걸 기준으로 AI에게 시키면 결과를 평가할 수 있게 된다.

AI가 먼저 하고 내가 고르는 게 아니라, 내가 먼저 하고 AI가 따르는 것. 그래야 "이게 맞는지 아닌지"를 내가 알 수 있다. 먼저 해본 사람만이 제대로 시킬 수 있다고 생각한다.

결국 남는 것

AI가 점점 더 많은 실행을 가져갈수록, 인간에게 남는 건 결국 판단하고, 소통하고, 흔들리지 않는 힘이라고 생각한다.

내가 지금 뭘 하고 있는지 아는 것부터 시작이다. AI 도파민에 빠져 있는지, 진짜 작업을 하고 있는지, 주도권이 어디에 있는지를 스스로 감지할 수 있어야 한다. 이런 메타인지가 없으면 빠른 피드백 루프에 휩쓸리게 된다.

그리고 먼저 해봐야 시킬 수 있기 때문에, 자기 영역의 기술 전문성은 여전히 중요하다. 기술을 모르면 AI의 결과가 맞는지 틀린지도 판단할 수 없다. 설계를 전달하고 방향을 맞추고 팀과 함께 움직이는 커뮤니케이션 역시 AI가 대신할 수 없는 영역이다. 판단은 혼자 하는 게 아니라 사람들 사이에서 조율하며 만들어지는 것이기 때문이다.

무엇보다, AI의 속도에 맞추려다 지치고, 남들이 AI로 엄청난 걸 만들어내는 걸 보면서 조급해지는 순간이 온다. 그때 자기 페이스를 지키는 힘이 필요하다. 페이스 조절이 안 된 채로 달리면 지치고 무너진다.


결국 AI 시대에 가장 중요한 건 기술이 아니라, 자기 자신을 잃지 않는 것이 아닐까 싶다.

The more I use AI, the more I find myself looking into how others use it. "If I just tweak the prompt a little more, I can get it under control…!" — and I can't let go. It's like pulling a slot machine lever. One click, and out comes a different result every time. This unpredictable reward feels even more stimulating. It becomes a dopamine-driven behavior.

When Pacing Falls Apart

AI should be used as a pacemaker, but running without proper pacing leads to exhaustion and collapse.

When rapid feedback and rapid context-switching come together, flow breaks. You react to what the AI produces, give it another task, open another tab in between. Then suddenly: "Wait, what was I building?" It becomes more fun to research how to use the tool well than to actually use it. You start collaborating on design and planning, but at some point you say, "Just figure it out yourself." I think that's the moment when pacing fails.

In this state, the AI holds the initiative. The AI creates first, and I become the one who merely picks.

I've had the opposite experience too. When I took my time — designing together with one AI, building it myself step by step — flow was maintained. Even when the AI gave fast answers, I had the time within me to digest and judge them.

In the end, the difference wasn't speed. It was agency.

What to Hold On To

So how do you divide what to delegate to AI and what to keep for yourself? You need criteria.

At first, I tried splitting it by "what changes and what doesn't." Fast-changing things like code and UI go to AI; slow-changing things like design and policy stay with me. It looked clean, but it wasn't enough. If you hand off all execution, your sense of judgment dulls too. You need to write code yourself to see the gaps in your design. You need to touch it yourself to feel what needs fixing.

The real criteria isn't the rate of change — it's the density of judgment.

Design, planning, communication with teammates, technical direction — these are packed with judgment, so I need to hold on to them. Execution after judgment is done can go to AI. But execution that maintains your sense of judgment — that, you keep.

Order Matters

So how do you build that sense of judgment?

For me, safety came when I did it first, refined it, and then told the AI: "Do it exactly like this." When I go first, I develop a sense of judgment. Using that as a baseline, I can then evaluate what the AI produces.

It's not the AI going first and me picking from options. I go first, and the AI follows. That's the only way I can tell whether something is right or wrong. Only those who've done it themselves can truly direct others.

What Remains

As AI takes over more and more execution, what remains for humans is ultimately the ability to judge, communicate, and stand firm.

It starts with knowing what you're doing right now. You need to be able to sense whether you're lost in AI dopamine, whether you're doing real work, and where the initiative lies. Without this meta-cognition, you get swept away by the fast feedback loop.

And because you need to have done it yourself before you can direct others, technical expertise in your domain is still essential. Without technical knowledge, you can't even judge whether the AI's output is right or wrong. Communication — conveying design intent, aligning direction, and moving with your team — is another area AI cannot replace. Because judgment isn't made alone; it's shaped through coordination between people.

Above all, there will come a moment when you're exhausted from trying to match AI's speed, and anxious from watching others build incredible things with AI. That's when you need the strength to maintain your own pace. Running without pacing leads to exhaustion and collapse.


In the end, I believe the most important thing in the age of AI isn't technology — it's not losing yourself.